| Ogre Setup Ogre Demo Ogre Tools Ogre Export(Blender 2.49b) Ogre Export(Deled) SATCH (D'Fusion) 赤忍者モデル 関連ツール |
| ● 関連ツール・その他 |
| @ 法線マップ(ノーマルマップ) の作成ツール |
| ・GIMPのNomalMapプラグイン |
| ・NVDIAのフォトショップ用のプラグイン(NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop) |
| ADDS ( Direct Draw サーフェイス ファイル) の読込み |
| ・GIMPのDDSプラグイン |
| ・NVDIAのフォトショップ用のプラグイン(NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop) |
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| @ | 法線マップ(ノーマルマップ)作成ツール (GIMP) |
| GimpにNormalmap pluginをインストール → http://code.google.com/p/gimp-normalmap/ |
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| ダウンロードしたZIPファイルを解凍し、 glew32.dll、libgdkglext-win32-1.0-0.dll、libgtkglext-win32-1.0-0.dll → C:\Program Files\GIMP-2.0\binフォルダにコピーする normalmap.exe → C:\Program Files\GIMP-2.0\lib\gimp\2.0\plug-insフォルダにコピーする |
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| 「フィルタ」 → 「マップ」 → NormalMap | |
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Previewを見ながらFilter,Scaleの値を設定する。 「OKボタン」で NormalMapが作成できる。 |
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| 「3D PreView」ボタンで ・・・ テクスチュアを貼るには、あらかじめテクスチュアを読み込んでおく。 | |
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| A | NVDIAのフォトショップ用のプラグイン (NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop) |
| NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop のダウンロード → http://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop | |
インストールすると、PhotoShopフォルダー内に、「Plug-Ins」フォルダが作成され この配下に「File Formats」と「Filters」のフォルダにプラグインファイルがある。 Plug-Ins\File Formats\dds.8bi → 「ファイル形式」のフォルダへCOPYする Plug-Ins\File Formats\NormalMapFilter.8bf → 「フィルター」へCOPYする |
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| ファイルを読み込み 「フィルタ」 → 「NIVIDIA Tools」 → NormalMapFiler をクリックする。 | |
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Previewを見ながらFilter,Scaleの値を設定する。 「OKボタン」で NormalMapが作成できる。 |
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| Terragen (景観作成) → Terragen | |
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| ユーザーガイド Ver 2 | |
| ユーザーガイド |
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| GameMaker 3D Terrain Editor → http://www.hurricane-eye.webs.com/gmterraineditor.html |
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