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OpenGL ES Cube3 テクスチュア  ( ES: for Embedded Systems )
 OpenGL ES 2.0 の実装から OpenGLContext が廃止されたので、GLSurfaceView class を使うこと。
 → Android.opengl Packageのリファレンス

  

 立方体を矩形のY軸での回転 → テクスチュアを各面に表示

 1. ひとつのイメージに4個の画像を入れ、テクスチュアでコーデネイトする
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テクスチュア(UV)





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